Lambda IT Blog

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Bärner JS Talk am 06.06.2016

Publiziert am 19. May 2016 von Edi Spring

Reusable gulp tasks

How to reuse gulp tasks over multiple projects to avoid duplicated code and have a consistent setup. This workflow is also useful in teams with different levels of knowledge as it reduces the configuration overhead.

Michael Heimann from LerNetz

http://blog.lernetz.ch/post/diskussion/reusable-gulp-tasks


ES6 Overview

The talk is about the new Javascript version call ECMAScript 6 which was finalized last June. I will provide an overview of the new features, of course with some code examples. Further we discuss if and how ES6 can be used today.

Stef Käser: Living and coding in beautiful Berne. Full stack C#/JS/Angular developer @ SwissPost. Interested in the new technologies of the web. Outdoor and travel guy.

https://speakerdeck.com/steffstefferson/es6-overview


Phaser Game Framework

Phaser is a canvas and WebGL based JavaScript game development framework. In this presentation I want to show basic game programming mechanics as provided by Phaser through a live coding demonstration.

Daniel Egger from iterativ

http://bernerjsslides.phaser.iterativ.ch/


After the talks there will be, as usual, pizza and beer!

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